Award notice
Formation & éducation
🇪🇺 TED
Marché de services de formation UX/UI Design et développement web
🌍 Belgique
Publication
18/09/2024
Date limite
—
Valeur estimée
EUR
Donneur d'ordre
Office Wallon de la formation professionnelle et de l'emploi
Codes CPV
Description du marché
Ce marché a pour objet l’acquisition de services de formation UX/UI Design et développement web à destination, entre autres, de demandeurs d’emploi, travailleurs, étudiants et enseignants.
Procédure
Procédure négociée sans publication
Nature du contrat
Services
Lieu d'exécution
Arrondissement de Marche-en-Famenne
Pouvoir adjudicateur
🏛
Office Wallon de la formation professionnelle et de l'emploi
Secteur d'activité
Services de formation professionnelle
Lots (15)
1. Low et No Code (prestations en semaine – Gosselies)
La mission consiste en l’animation de différents modules à l’issue desquels le stagiaire sera capable de réaliser et de gérer un site web ou une application sans coder ou en codant un strict minimum. Il pourra y implanter dynamiquement des données. Il sera également apte à choisir la ou les plateformes correspondant au mieux à son projet. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • Tour d’horizon des outils actuellement utilisés (Wix, Shopify, Elementor/Divi dans WordPress, …) • Les plateformes no code (Bravo Studio, Bubble, …) • Les plateforme low code (Webflow, Mendix, …) • Les plateformes de data (Airtable, Notion, FireBase,…) • Liaison entre les plateformes génératrice d’applications web et celles de data (Zapier, Pabbly…) • …
2. Layout web – UI (prestations en semaine – Gosselies)
La mission consiste en l’animation de différents modules à l’issue desquels le stagiaire sera capable de réaliser un prototype fonctionnel ainsi qu’un layout tenant compte des besoins utilisateur et des aspects d’ergonomie et d’architecture de l’information en vue de créer un site Internet ou une application. Il pourra configurer et utiliser les outils adéquats en vue d’optimiser la qualité de ses exports. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • Analyse de la demande (concurrence, positionnement, …) • Analyse des sources, des technologies, description du projet • Stratégie de contenu et organisation (MindMapping, arborescence) • Scénarisation des principaux parcours utilisateurs (wireframe, storyboard). • Méthode liée à la veille graphique (réseaux, abonnements, outil de veille…) • Recherche de matériaux graphiques (typo, forme, couleur, motif…) • Technique visuelle, création de planche d’inspiration (esthétique identitaire et fonctionnelle) • Fabrication et définition des vues de l’interface et de ses composants. • Techniques et outils de créations d’objets graphiques (icone, illustration) et d’optimisation. • Adaptation selon documentation (utilisation d’un style guide). • Création du design interactif. • Chainage des vues du prototype. • Correction par itération sur base des scénarios testés. • Méthodologie de production, technique itérative (Agile/Scrum, …). • Recherche de Design Emotionnel, typo, moodboard, style guides, icones, composants visuels, prototypage interactif, Etc.
3. Javascript côté client (prestations en semaine – Liège, Marloie, Ciney)
La mission consiste en l’animation de différents modules à l’issue desquels le stagiaire sera capable d’appréhender les principes de la programmation et de développer pour un navigateur à l’aide de JavaScript en utilisant le DOM et différentes APIs. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • La gestion de projet et la mise en place d’un worflow (Git, bundler, …) • Les principes de programmation (tels que : types, boucles, conditions, portée, héritage, prototypage, POO, …) • La manipulation du DOM et la gestion événementielle • Les moteurs de template • Les apis web • Les bonnes pratiques en cours (linters, approche modulaire, minification,…) • Les outils de test, développement et débogage • …
4. Accessibilité web (prestations en semaine – Gosselies)
La mission consiste en l’animation de différents modules dédiés à l’accessibilité des sites web ou application. À l’issue de la formation, le stagiaire sera capable de participer à la conception et à la réalisation de produits (sites, applications, interfaces) accessibles et respectant les standards en vigueur. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : La définition de l’accessibilité numérique Les aides techniques adaptées aux différents handicaps Le cadre légal, la labellisation et les bonnes pratiques Le rôle du développeur Front-End Les solutions apportées en fonctions des différents handicaps (difficultés visuelles, motrices, auditives, etc.) Le respect des standards et niveaux d’accessibilité L’organisation de tests efficaces …
5. JamStack (prestations en semaine – Gosselies)
La mission consiste en l’animation de différents modules à l’issue desquels le stagiaire sera capable de réaliser et de gérer un site web statique à partir de données dynamiques et des APIs. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • Mise en place d’un workflow (bundler, git, GitHub, …) • Utilisation d’un FrameWork JavaScript orienté JamStack (Nuxt, Next, Gatsby…) • Les plateformes de développement et des gestion d’APIs (Strapi, CockpitCMS, FireBase, …) • Gestion de projet et déploiement sur des plateformes dynamiques (Netlify, Vercel, FireBase Hosting, AWS Amplify…)
6. JavaScript côté serveur (prestations en semaine – Gosselies)
La mission consiste en l’animation de différents modules à l’issue desquels le stagiaire sera capable de mettre en place une gestion dynamique de ses contenus côté serveur, d’appréhender les principes de la programmation, d’utiliser une base de données ou des Apis tierces. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : les principes de programmation et les bonnes pratiques javascript l’installation et la configuration de serveurs locaux le développement en asynchrone (gestion événementielle, lecture de flux, base de données, etc.) la gestion de routes et le chargement de fichiers l’API node.js la persistance des données (NoSQL, MongoDB, etc.) les frameworks node.js dont Express les outils de développement et débogage …
7. Techniques de créativité (prestations en semaine – Gosselies)
La mission consiste en l’animation de différents modules dédiés à la créativité et aux techniques favorisant celle-ci dans le contexte de la communication visuelle et interactive. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • La créativité dans la communication visuelle et interactive • Le processus d’idéation • Les outils de la créativité (outils de questionnement, d’exploration idéative, de sélection) • Les outils du design thinking et du design sprint au service de ma créativité • …
8. Concepts, techniques et méthodologie web (prestations en semaine – Gosselies)
La mission consiste en l’animation de différents modules à l’issue desquels le stagiaire sera capable d’appréhender le fonctionnement d’internet «vu de l’intérieur », de comprendre et utiliser les principes liés aux technologies, langages, concepts et normes en vigueur. Il sera également capable de mettre en place un workflow web autour d’un projet structuré, optimisé, redimensionnable, maintenable et réutilisable. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • La terminologie et les techniques d’Internet (Protocoles, DNS, langages, relation client/serveur, stockage de données, etc.) • Le processus de conception web (de A à Z, les différents « métiers » du web) • Les évolutions du web (aspects techniques et sociaux, services, outils et applications (d’aujourd’hui et de demain) • La mise en place d’un workflow web : méthodes agiles, concept DRY, nomenclature, gestionnaires de tâches, versioning, outils de déploiements, d’optimisation, etc. • Configuration d’outils de développement (VisualStudioCode) et de tests (plugins dans le navigateur), etc.
9. JavaScript côté client (prestations en semaine – Gosselies)
La mission consiste en l’animation de différents modules à l’issue desquels le stagiaire sera capable d’appréhender les principes de la programmation et de développer pour un navigateur à l’aide de JavaScript en utilisant le DOM et différentes APIs. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • La gestion de projet et la mise en place d’un worflow (Git, bundler, …) • Les principes de programmation (tels que : types, boucles, conditions, portée, héritage, prototypage, POO, …) • La manipulation du DOM et la gestion événementielle • Les moteurs de template • Les apis web • Les bonnes pratiques en cours (linters, approche modulaire, minification,…) • Les outils de test, développement et débogage • …
10. Techniques de créativité (prestations en semaine – Liège, Marloie, Ciney)
La mission consiste en l’animation de différents modules dédiés à la créativité et aux techniques favorisant celle-ci dans le contexte de la communication visuelle et interactive. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • La créativité dans la communication visuelle et interactive • Le processus d’idéation • Les outils de la créativité (outils de questionnement, d’exploration idéative, de sélection) • Les outils du design thinking et du design sprint au service de ma créativité • …
11. Layout web – UI (prestations en semaine – Liège, Marloie, Ciney)
La mission consiste en l’animation de différents modules à l’issue desquels le stagiaire sera capable de réaliser un prototype fonctionnel ainsi qu’un layout tenant compte des besoins utilisateur et des aspects d’ergonomie et d’architecture de l’information en vue de créer un site Internet ou une application. Il pourra configurer et utiliser les outils adéquats en vue d’optimiser la qualité de ses exports. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • Analyse de la demande (concurrence, positionnement, …) • Analyse des sources, des technologies, description du projet • Stratégie de contenu et organisation (MindMapping, arborescence) • Scénarisation des principaux parcours utilisateurs (wireframe, storyboard). • Méthode liée à la veille graphique (réseaux, abonnements, outil de veille…) • Recherche de matériaux graphiques (typo, forme, couleur, motif…) • Technique visuelle, création de planche d’inspiration (esthétique identitaire et fonctionnelle) • Fabrication et définition des vues de l’interface et de ses composants. • Techniques et outils de créations d’objets graphiques (icone, illustration) et d’optimisation. • Adaptation selon documentation (utilisation d’un style guide). • Création du design interactif. • Chainage des vues du prototype. • Correction par itération sur base des scénarios testés. • Méthodologie de production, technique itérative (Agile/Scrum, …). • Recherche de Design Emotionnel, typo, moodboard, style guides, icones, composants visuels, prototypage interactif, Etc.
12. Concepts, techniques et méthodologie web (prestations en semaine – Liège, Marloie, Ciney)
La mission consiste en l’animation de différents modules à l’issue desquels le stagiaire sera capable d’appréhender le fonctionnement d’internet «vu de l’intérieur », de comprendre et utiliser les principes liés aux technologies, langages, concepts et normes en vigueur. Il sera également capable de mettre en place un workflow web autour d’un projet structuré, optimisé, redimensionnable, maintenable et réutilisable. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • La terminologie et les techniques d’Internet (Protocoles, DNS, langages, relation client/serveur, stockage de données, etc.) • Le processus de conception web (de A à Z, les différents « métiers » du web) • Les évolutions du web (aspects techniques et sociaux, services, outils et applications (d’aujourd’hui et de demain) • La mise en place d’un workflow web : méthodes agiles, concept DRY, nomenclature, gestionnaires de tâches, versioning, outils de déploiements, d’optimisation, etc. • Configuration d’outils de développement (VisualStudioCode) et de tests (plugins dans le navigateur), etc.
13. Données web (prestations en semaine – Gosselies)
La mission consiste en l’animation de différents modules à l’issue desquels le stagiaire sera capable d’utiliser un système de gestion de base de données (dont MySQL), de créer un modèle relationnel simple, d’exécuter les requêtes de base (CRUD) ainsi que structurer et manipuler des données dans différents formats d’échange web. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • les principes relatifs aux systèmes de gestion de bases de données tant relationnels (dont MariaDB) que “NoSQL” • les modèles et relations • les outils de création et de gestion de bases de données (dont phpMyAdmin) • le langage SQL, création de requêtes et de views sur plusieurs tables • les langages XML • les notations JSON et CSV • utilisation de plateformes (Firebase, back4app, aws-amplify…) • …
14. UX design – Conception d’expérience utilisateur (prestations en semaine – Liège, Marloie, Ciney)
La mission consiste en l’animation de différents modules dédiés à la conception d’expériences et de services, centrés sur les utilisateurs et comprenant des interfaces digitales. A l’issue de la formation, l’apprenant maîtrisera les techniques de recherche et d’analyse des besoins des utilisateurs, les méthodes de conception d’interfaces répondant aux attentes du client et aux besoins des utilisateurs, sera capable de réaliser des prototypes fonctionnels et de mettre en place des campagnes de test. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • Principes de l’UX Design • Méthodologies itératives de conception • Principes d’utilisabilité • Déontologie et éthique • Stratégie de projets • Phase exploratoire : enquêtes, entretiens, observation ... • Définition des besoins et contextes d’usage des utilisateurs • Réalisation du profil des utilisateurs • Création de parcours utilisateurs / experience Map • Architecture de l’information - OOUX • Réalisation de prétotypes rapides • Réalisation de wireframes • Réalisation de prototypes interactifs • Principes de design persuasif • Méthodologies et mise en place de tests utilisateur • …
15. Atelier Web Design – UX/UI designer (prestations en semaine – Gosselies)
La mission décrite consiste à animer des ateliers pratiques pour aider les participants à développer leurs compétences en conception d'interfaces interactives pour des applications, des sites web ou des produits complexes. Le rôle du formateur sera de guider les participants tout au long du processus de création, en les aidant à gérer efficacement leur temps et en les encadrant pour qu'ils puissent développer un projet professionnel réaliste. À la fin de l'atelier, les participants seront en mesure de présenter et de défendre leurs choix de design devant un public. L'objectif est de les aider à devenir des professionnels de l'interface en leur donnant les outils nécessaires pour concevoir des interfaces interactives efficaces. L’expertise du soumissionnaire et son enseignement porteront à tout le moins sur : • Le design d’interaction, la conception centrée utilisateur, les méthodes du persona, scénarii d’usage, …) • La stratégie de contenu (“content/mobile first”, architecture de l’information, interactions, feedback et affordances) • Les techniques du design d’interaction : typographie, lisibilité, accessibilité, sketching et storyboard, wireframing et prototypage • L’utilisation avancée d’un outil de prototypage (Figma, XD, Sketch, ...) • La mise en place d’un workflow web : méthodes agiles, concept DRY, nomenclature, gestionnaires de tâches, versioning, outils de déploiements, d’optimisation … • Les outils de test, développement et débogage • La conduite et documentation de projet (Style guides, …), et la gestion du planning de production • …
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